Symphogear GX [Top4 Meister of Skype]
Page 1 sur 1
Symphogear GX [Top4 Meister of Skype]
- Liens:
____________________________________
Présentation
Présentation
Salut les kidz ! Aujourd'hui je vous sors le build final de mon deck Symphogear avec qui nous sommes allés jusqu'en top 4, avant de tomber en 4ème position sur UN missplay sur la toute dernière action (la seconde place était totalement à portée de main tout de même (
Notez que j'ai pas commencé exactement avec ce build, mais je pense qu'il est plus stable tel qu'il est maintenant, mais je posterais après le détail l'autre mécanique que j'utilisais auparavant.
______________________________________
Cartes
Cartes
Total :
par level : 17/11/7/7 (+ les 8 climax)
par couleur : 17/2/20/11
5 jaunes, 2 vertes, 3 rouges, 7 bleues.
- Niveau 0:
- //
Chris, Panicking / Tsubasa, Special Training by the Beachside / Miku, Cooking Practice
Quantités : 3/2/2
Voilà 3 cartes, toutes des 0/0 4000 avec des drawback différent. Au début je tournais à 4 Tsubasa, car il s'agit du drawback le moins handicapant à priori (on vire 2 cartes du dessus du deck, s'il y a une climax, cette carte devient Rest), puis j'ai découvert en chemin la force de la Chris : son drawback est de partir en Waiting Room lorsque n'importe quel joueur joue une climax, ce qui nous empêche de nous débarrasser de climax piochées prématurément, mais permet d'éviter les combo de type Shimakaze au level 1 qui nécessitent de reverse l'adversaire en combo climax, puisqu'une fois la climax posée, la carte n'est plus là pour être reverse ! De là, j'ai tourné à 3 Tsubasa et 3 Chris, puis j'ai ajouté par la suite la Miku (après le Meister) pour ajouter du jaune car après plusieurs modif, je manquais cruellement de jaune à mettre en level zone pour le niveau 1.
3x Hibiki, Full Power Punch
Un runner 2500 qui run si on topcheck un chara ::Music::, la classique.
2x Hibiki & Elfnein, Special Training by the Beachside
Voilà une carte qui risque d'être un incontournable des decks GX. +500 au centre, mais surtout, quand elle arrive en jeu, elle permet de payer (1) pour salvage un Ignite Module. On le verra plus bas, les Ignite Module servent à empêcher la plupart des level 3 de GX de mourir. En substance, on a donc là l'équivalent d'un Ignite module, mais que l'on peut tuto ou salvage plus facilement que l'event lui même.
3x Tsubasa, Emergency Participation in Battle
Le double handfix de qualité. 1er effet : quand elle arrive en jeu, on peut topcheck, et si c'est un chara ::Music::, le mettre en main et défausser 1 ; 2nd effet : quand elle arrive en jeu, on peut payer (1) et défausser 1 pour tuto un chara ::Music::, ce qui permet de préparer sa main un peu plus efficacement.
2x Chris, Lone Wolf
Support +500 devant, l'intérêt principal de cette carte est qu'elle permet de salvage un Ichiibal (fuck la trad Ichavail d'HotC, moi je dis Ichiibal, ça correspond mieux aux caractères d'origine, deal with it) en clockant un depuis la main et en mettant cette carte en Rest. Ça coûte pas de stock mais ça coûte une carte de la main et ça empêche éventuellement d'attaquer avec, c'est situationnel mais toujours bon à avoir sous le coude.
4 jaunes, 3 rouges, 4 bleues.
- Niveau 1:
4x "Gathered Miracle" Hibiki
La voici la voilà, l'incontournable combo Shimakaze-like de GX. 4k5, on monte à 5k5 si on a 3+ autres chara music, 6k5 avec la climax, combo climax si on reverse l'adversaire on tuto un chara ::Music::. De quoi préparer encore plus efficacement sa main.
3x Chris, Special training by the Beachside
Trap level 1, cost less, et en prime si ses dégâts sont cancel, on peut payer (1) pour salvage 1 et défausser 1. A la fois utile et efficace, et elle servira aussi à early summon notre level 3 Chris.
2x Tsubasa, Chateau Rescue Mission
A la fois support +500 +1 lvl devant, costless, et Brainstorm (1) + Rest this : Pioche 1 par Climax. Dans un deck où il va être nécessaire d'avoir un support/effet qui donne +1 lvl, celle-ci remplis le rôle à merveille et fournit un brainstorm utile au deck.
2x Tsubasa, Collaboration of Songstresses
Counter coût 1, +1500 et permet de regarder la carte du dessus du deck, et la mettre au dessus ou en dessous du deck, pratique pour augmenter ses chances de cancel.
7 rouges.
- Niveau 2:
1x Chris in Swimsuits
Support 500xlevel devant, cette petite venue de Symphogear G permet, à l'arrivée en jeu, de payer (1) pour salvage un Ichiibal, ce qui peut sauver si on en a toujours pas arrivé level 2. Coté power donné, ça s'avère suffisant d'en avoir une seule avec la quantité de tuto/salvage qu'on a dans le deck, sachant qu'avec la Tsubasa qui donne 1 lvl et des level 3 qui partent de 11k, on est à 13k5 de base au centre, et on monte à 16k au mieux avec le counter lvl2. Au niveau 3 ça peut ne pas suffire, mais les level 3 s'early-summonent...
3x Ichiibal
... avec ceci. On renvoie en main une "Chris" niveau 2 ou plus du terrain, pour mettre en jeu depuis la main n'importe quelle "Chris". Je préciserai après la stratégie complète pour poser ainsi la Chris niveau 3, mais en substance vous avez là "l'event de la gruge de GX" (qui existe pour chaque personnage principal hormis Kirika, Shirabe et Carol qui suivent leurs propres mécaniques d'early-summon).
2x Ignite Module
Event coût 1, permet de salvage 2 chara ::Music:: puis défausser 1, puis part en Memory. Outil puissant en soi, il est nécessaire d'en envoyer au moins 1 en Memory pour pouvoir garder les level 3 sur le terrain (voir plus bas). Notez qu'il y a 3 Ignite Module différent, celui ci, un counter bleu 1/1 2500 et un Akatsuki-like jaune 1/1 qui donne +2000 à un chara pour le tour.
1x Chris, Fear of Losing
Counter +2500, anti early summon en payant 2 et sacrifiant un chara.
3 jaunes,4 rouges.
- Niveau 3:
3x "Magical Words" Hibiki
Une level 3 à 11k, qui heal quand elle arrive en jeu, et qui a un combo climax "si les dégâts de cette carte sont cancel, burn 1". Utilisée ici pour le heal principalement mais j'ai mis la climax une fois "au cas où", étant donné que c'est un trigger SoulWind (ou SoulBounce pour ceux qui préfèrent). Elle a cependant un drawback, commun avec la plupart des niveaux 3 de GX : s'il n'y a aucun Ignite Module en Memory, cette carte part en Waiting Room en Encore Phase du propriétaire.
4x "Bond With Kouhai" Chris
Et voilà la fameuse Chris, la redoutée. 11k 3 souls qui peut arriver au level 2, déjà en soi ça fait peur, mais en prime, on a un combo climax (avec une +2000 +1 draw 1, pour limite l'abus quand même) qui permet de burn 1 au moment d'attaquer, ce qui ajoute à la puissance offensive. De plus, elle permet aussi, lorsque l'on reçoit des dégâts qui ne sont pas cancel, de regarder la carte du dessus du deck, et choisir si elle reste ou part en Waiting Room, permettant d'augmenter les chances de cancel entre chaque attaque/burn reçu. Bien qu'excellente et avec un bon power moyen, elle atteint difficilement des pics extrême de power (15k5 offensivement avec la climax, on peut gratter à 16k5 avec deux "+500 au centre" à gauche et à droite) donc on peut pas vraiment espérer passer des trucs comme Homura, ou même juste des "+4k à un chara au choix en début de draw adverse" combiné à un counter. Mais bon, avec 3 souls de base, en mettant la climax dessus, on peut s'amuser à side une niveau 3, lui faisant burn 1, puis 1+trigger. Comme la Hibiki précédente, elle souffre du drawback Ignite Module.
5 jaunes, 3 rouges.
- Climax:
3x MEGA DETH FUGA
+2000 power +1 soul à un chara et on pioche 1, combo climax avec la Chris level 3 : burn 1 quand elle attaque.
4x Gungnir, Again
+1000 power +1 soul à tous, trigger SoulShot, combo avec Hibiki lvl 1 : tuto 1 si elle reverse son adversaire
1x Glorious Break
+1000 power +1 soul à tous, trigger SoulWind/SoulBounce, combo avec Hibiki lvl3 : burn 1 si ses dégâts sont cancel. Si je dois affronter quelqu'un avec une menace de power praticulière (un Bodyguard, un truc à la AkumaHomura, etc), j'ai tendance à remplacer une "Gungnir, Again" par celle-ci pour avoir un second trigger Bounce.
- Autres:
Je liste ici les cartes potentiellement intéressantes que j'utilisais mais ait retiré pour d'autres :
Chris, New Power
Quand elle arrive en jeu, on peut salvage un chara en défaussant une climax. Un petit handfix que j'aime bien mais pour lequel je n'ai plus vraiment de place.
Gungnir
A l'image d'Ichiibal, voilà l'event qui permet de Bounce une Hibiki level 2 pour jouer n'importe quelle Hibiki depuis la main. Cela permettait de jouer les heals dès le niveau 2, mais j'ai préféré retirer ces event pour favoriser plus celui de Chris (3 Ichiibal au lieu de 2 Ichiibal 2 Gungnir), me permettant de retirer aussi les salvage de Gungnir (carte suivante) et de faire un peu de place pour d'autres choses. Je pense que cet évent est surtout intéressant pour un deck jouant sur la Hibiki niveau 3 de Symphogear G, qui ne peut pas être ciblée par les chara adverses et arrive de manière bien plus safe en early summon (mais ne heal pas, ce qui était quand même l'idée d'origine). L'autre intérêt de l'event cependant est de pouvoir le jouer sur une Hibiki niveau 3 déjà en jeu, pour la remettre tout de suite avec la deuxième partie de l'effet, et ainsi se-re heal pour seulement 1 stock.
Hibiki, Entrusted Song
Une carte de S2 niveau 0, quand elle arrive en jeu, on peut payer (1) pour Salvage un Gungnir. Autant dire qu'elle n'a d'intérêt que si l'on joue l'event.
____________________________________________________________
Mécaniques
Mécaniques
Les mécaniques du deck sont assez simple.
On ajuste le niveau 0 en fonction de l'adversaire, (latter à coup de 4k, ou préparer un terrain dur à reverse pour les Shimakaze-like, etc) tout en préparant sa main avec les outils qu'on a sous la main.
Niveau 1, on fait une vague d'Hibiki avec la combo climax pour éventuellement compléter la main si la combo niveau 2 n'est pas prête. Il faut penser à récupérer une Hibiki & Elfnein si l'on a pas pioché d'Ignite Module, histoire de pouvoir le salvage au besoin.
Arrivé niveau 2, optimalement, il nous faut : 1 Ignite Module, un Brainstorm Tsubasa, une Chris niveau 1, puis 1 Ichiibal (ou carte pour la salvage) par Chris niveau 3 qu'on veut jouer. L'Ignite Module permettant de salvage 2 puis défausse 1, on devrait s'en sortir sans trop de problème en général.
On joue la Chris niveau 1 coût 0 devant la Tsubasa Brainstorm, ce qui passe la Chris niveau 2, et permet de la cibler avec Ichiibal pour jouer la Chris niveau 3 depuis la main. La Chris niveau 1 revenant en main, on peut la rejouer pour invoquer d'autres Chris niveau 3.
- Little Math:
- En terme de stock, il faut donc compter :
1 (Ignite Module) + 1 par Ichiibal + 2 s'il faut jouer le support Niveau 2 pour salvage un Ichiibal
Jouer 1 Chris au niveau 2 est donc plutôt facile sauf si pas de chance, en jouer 2 est faisable mais n'arrivera pas à toutes les parties, en jouer 3 est à portée de main mais ça commence à potentiellement couter cher en ressources (minimum 4 si vous avez Ignite Module + 3 Ichiibal + 3 Chris, mais c'est en comptant piocher les 3 Ichiibal, donc il vaut mieux compter 6 Stocks pour Ignite + 2 Ichiibal + 2 pour Supp & Salvage Ichiibal + 1 pour Ichiibal).
Normalement une fois arrivé là, avec 1 à 2 Chris, vous tenez bien tant que l'adversaire est lvl 2 et n'a pas vraiment de quoi affronter votre/vos Chris (et s'ils ont, vous pouvez garder votre counter anti early summon de coté), et vous pouvez vous permettre, au pire, de side avec vos 3 souls. Au niveau 3, vous complétez votre board, soit en healant, soit en rejouant de la Chris et en faisant du combo Climax. Il faudra pas oublier d'écraser/crash le Brainstorm Tsubasa pour pas se faire counter anti-early-summon des Chris montées niveau 4, ça vaut la perte des 1000 de power au centre.
Katrod- Messages : 28
Date d'inscription : 26/05/2015
Age : 34
Localisation : Saint-Victoret, alentours de Marseille
Sujets similaires
» Meisters of Skype (19/12~29/12/15) - Skype
» match via Skype
» [Cartes du jour] Senki Zesshou Symphogear GX (W39)
» Utahime - Kazanari Tsubasa deck (Symphogear Series)
» [Symphogear build series #1] Hibiki, and the power of holding hands
» match via Skype
» [Cartes du jour] Senki Zesshou Symphogear GX (W39)
» Utahime - Kazanari Tsubasa deck (Symphogear Series)
» [Symphogear build series #1] Hibiki, and the power of holding hands
Page 1 sur 1
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
|
|